工作室新闻2026年8月
PACT Games:我们为何专注打造舒缓从容的游戏
远离紧迫的倒计时与压力,我们致力于打造能让玩家真正放松身心的平实体验。
我们是 PACT Games,一支小巧专注的独立团队。近年来,不少游戏倾向于快节奏、倒计时压力与令人紧张的惩罚机制。而我们更想做的是让玩家坐下来、放慢呼吸、真正卸下疲惫的作品。
平实质朴的慢节奏设计
在构思首款作品 Restock Master 时,我们的想法很简单:做一款连我们自己也会常常沉浸其中、不带浮躁氛围的游戏。
我们拿掉了催促玩家的时钟与扣分机制。取而代之的,是打烊后大门反锁、外界安静下来的超市夜班氛围。在凌乱的通道里拾起物品、看清包装标签、逐一放回对应货架,看着整个空间一点点重归整齐,本就是一种很踏实的放松。
保持独立所带来的从容
作为一支独立团队,我们只需对玩家和自己的品质标准负责。我们没有来自发行方的赶工压力,能够耐心地把每一次放置物品的声效、冷柜平稳的嗡鸣声打磨到位。
我们的初衷很纯粹:在忙碌的生活之外,为您提供一处随时可以回来歇歇脚的安静角落。