OyunlarStüdyoHaberlerKariyer
Dil Seçimi
İletişim
İletilere Dön
Geliştirici GünlüğüTemmuz 2026

Restock Master: Düzenleme Mekanikleri ve Gece Vardiyası

Birinci şahıs fizik sistemi, farklı market reyonları ve kapanış sonrası ses atmosferi üzerine bir geliştirici notu.

Restock Master üzerinde çalışmaya başladığımızda aklımızdaki fikir çok netti: Dağınık bir marketi kendi hızınızda toparlamanın o tatmin edici hissini ekrana taşımak.

Kapanıştan sonra devasa bir mağazada tek başınasınız. Kutular devrilmiş, ürünler koridorlara saçılmış. Yerdeki bir ürünü alıp incelemek, etiketi okuyup doğru rafa götürmek ve tık diye yerine oturtmak oyunun ana omurgasını oluşturuyor.

Birinci Şahıs Fizik Sistemi

Eşyaları taşımayı basit bir tıklamadan ibaret bırakmak istemedik:

  • Eşyaları Serbestçe İnceleyin: Ürünleri elinize alıp çevirebilir, paketleri inceleyebilir ve rafa istediğiniz açıyla yerleştirebilirsiniz.
  • Ağırlık Hissiyatı: Ağır bir cam kavanoz ile hafif bir çay kutusunun ya da hışırdayan bir cips paketinin eldeki ve raftaki tepkileri birbirinden farklı.
  • Net Yerleşim: Şişe ve kutuların rafa tam otururken verdiği o net hissiyatı yakalamak için yerleşim mekaniklerini özel olarak ayarladık.

Farklı Market Reyonları

Mağaza tek tip raflardan oluşmuyor, her bölümün kendine has bir yapısı var:

  1. İçecek Dolapları: Cam kapakları açın, soğuk şişeleri ve tenekeleri düzenleyin.
  2. Atıştırmalık Stantları: Renk renk cips paketleri, çikolatalar ve gofretlerle dolu rafları doldurun.
  3. Kahvaltılık Reyonları: Reçel kavanozları, mısır gevrekleri ve sosları nizami şekilde hizalayın.
  4. Temizlik Malzemeleri: Deterjan bidonlarından süngerlere kadar farklı ebatta ürünleri yerleştirin.

Sessiz Bir Marketin Sesleri

Kapanış sonrası hipermarketin sakin bir havası var. Bu ortamı ses tasarımıyla güçlendirdik:

  • Soğutucu dolapların arkadan gelen hafif ve dinlendirici uğultusu,
  • Paketlerin yumuşak hışırtıları,
  • Ürünlerin metal ve ahşap raflara değerken çıkardığı tok temas sesleri,
  • Boş mağaza zeminindeki sakin adımlar.

Saat Yok, Müşteri Yok, Stres Yok

Oyunda arkanızdan sayan bir geri sayım sayacı yok. Puanınızı düşüren cezalar veya sizi bölen müşteriler yok. İster tek bir rafı kusursuz yapmak için uzun uzun vakit geçirin, ister reyonları sırayla toparlayın. Sadece siz ve dağılmış bir marketi adım adım düzene sokmanın sakinliği var.