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Studio NewsAugust 2026

PACT Games: Warum wir ruhige und durchdachte Spiele machen

Statt Hektik und Zeitdruck entwickeln wir bodenständige Spiele, bei denen man wirklich abschalten kann.

Wir sind PACT Games, ein kleines unabhängiges Team. In den letzten Jahren standen in Spielen oft Hektik, Zeitdruck und stressige Mechaniken im Vordergrund. Wir möchten Erlebnisse schaffen, bei denen man sich hinsetzen, durchatmen und entspannen kann.

Ruhiges und durchdachtes Spieldesign

Als wir mit der Entwicklung von Restock Master begannen, war unser Gedanke einfach: Ein Spiel zu machen, das wir selbst gerne spielen, frei von künstlichem Stress.

Wir haben Countdown-Uhren, Strafpunkte und Hektik weggelassen. Stattdessen konzentrieren wir uns auf die Ruhe eines geschlossenen Supermarkts nach Feierabend, wenn die Türen verriegelt sind und die Außenwelt stillsteht.

Die Freiheit der Unabhängigkeit

Ein unabhängiges Team zu sein bedeutet, nur unseren Spielern und unseren eigenen Maßstäben verpflichtet zu sein. Wir haben keinen Publisher-Druck und können uns die Zeit nehmen, Details wie das Gewicht eines Gegenstands oder das leise Summen der Kühlregale passend abzustimmen.

Unser Ziel ist einfach: Angenehme Spiele zu entwickeln, bei denen man den Alltag hinter sich lassen kann.